游戏配音和动画片配音的是怎么配出来的?
配音联盟  2020-02-23 14:25

 游戏动画片市场是近些年我国电影电视行业中异军突起的一个新星,它伴随于数字艺术的出现和电子技术的发展而必然出现的产物,它的叙事是现结构多源与电影的手段,是画面蒙太奇的一种延续,而在视听语言中声音的表现,可谓是一张白纸,给配音工作留有很大发挥空间。80年代的年龄人从小孩接触电子科技游戏、欧美电影;迪期尼动画等,他们是欣赏动画艺术的主力军,由于受众的年龄主要集中于35岁以下,一些译制片中流行的“洋味”再应于新时代的影片就显得苍白无力了。所以声音在动画片中的可塑性是我们配音工作中表达自我理解的最佳途径。

 

一,   动画片配音中声音背景的构成及创新条件

      从生理声学角度看,人耳的可听声级范围在30——160GB之间,它对外界以声音有很强的分辨能力。就音色而言,不经任何处理同一个发出的声音信号是空的。比如男声的语声范围从100HZ——9KH2。但人耳听到的实际带宽会是120H2——7KH2,但并不影响相应的音色,也就是说“一个配音角色”的配音方式对语声的变化性要求是很高的。从实践中我们发现差别越大的角色人耳听到时分辨率越小。比如有如下三个角色:ABC当配音演员同时配BC两者时,就会出现很多客观原因,如不利用效果器对其修改,是很难完成角色要求的。反之若其同时配AC两角色时,只要刻意的模仿表现,大部分成熟的配音演员都是能独立完成的。

      从整部片子角度分析,通常动画片配音中大致有两类角色设置,一类是纯动物参考的一类是含社会功能以人物的。这两种都是具有不同声音设置模式的。首先在动物参与类的动画片主要发生场景多为自然界,极环境多为草丛森林。动物出现了的也是打闹奔跑,所以在配这种片子时,一定要把心旷神怡的感觉带入来塑造角色。值得一提的是现在比较流行的科幻是材的动画片中,常会汲及到宇宙声、飞船声等,当然这些都有专业的音效设计师来完成,但配演机器人,机器狗时的声音就要溶入配的理解了,比如近期我国译制的“变形金刚”及近期拿到的《哈尔的移动城堡》都是一些初中实践过后例子,而美国式的迪士尼看起来却略偏成人化,这都是不同国有根据受众人群及文化背景而独立创新的配音方式。无题动画片是基于电影,甚至可谓是喜剧片模式化发展产物,所以它解放声音表现的同时,也受致于传统声音的约束,所以,以下几个音轨设定是常用的动画分轨方式,有时,配音员可以与录音师或导演提出耳机回话内容的要求,比如有的人习惯于中音乐来配角说词,有助于心情的变化,而有的人更习惯于听完整的声带(即所有声音氛围再配合自己的对白声音,只要有助于情感的表达,这些却是极正常的技巧和手段。)

      除此之外,考虑到成本的因素,往往导演会要求“一人配多角”的情况所配角色刚好有搭戏级分,可另外要求分轨分期录制。

 二,   角色塑造形态分析

 (一) 拟人化动物形象的处理手段

     关于动物形象的拟化塑造,它的核心理解主要来自于对该动物的本属性的了解,一般来说,剧本在构想阶段一定是某和种大众所公认的象征属性,比如猴子代表小聪明、狐狸代表狡猾、狮子代表威严、兔子代表活泼、小羊代表温顺、老鼠代表小偷、小摸等等,这种以动物比拟现实中某类人的片子很多,我国很有名的首推《黑猫警长》它的出现也是代表当时文化教育儿童引导方向。其中配黑猫警长的声音就极赋正义感,他塑造声音就是一个极端性格的警长,正义的化身、英雄形象。近些年我的影视创作中也出现了形人物的设计,所以像《樱桃小丸子》这样又可爱又调皮的多角度形象。在配音创作上终于开始注重起来在欧美动画片配音中,我们不能不提的是“唐老鸭”的配音——李阳,他的创新使得人们在看迪斯尼动画片时不得不观注他的声音,并且还发展成一种符号。在艺术表现中,当一个新事物首先闯入观众视野时,第一印象就会演变为思维定热中的审美期待,也可以当再有人去配“唐老鸭”时,人们会觉得他配的不像?难道是“唐老鸭”是固定的声音吗?当然不是,这就是独特个性的极大张扬和表现。让人们从声音真正去被引导来理解角色的性格。

 (二)游戏配音中角色的氛围营造

      在有声语言表达中,游戏中角色声音创造是我认为继广告配音外最具目的性的一种方式。“游戏”是“动画”的一种变体,但它目前不是3D的音效模式,就是对环境气氛的要求极高的声音表现形式,这种声音往往带有很强的神秘力和诱惑力,其声效制作并不亚于悬念大片的程度,比如《古墓丽影》、《魔兽争霸》及PSZ中某些游戏的解谈,都很有故事性,诱导性,相比在《明星三缺一》这类益智类小游戏中,配音就很生活化的模仿,但同样都达到了氛围的塑造,有人会将这类动画游戏市场归为不入流的发展趁势中,但实际这在声音表达方面又是一个新兴、热门的表现方向。游戏产业的升温,其背巨大的科技支持,为配音工作提供更高端的土壤,识实务者应该大量潜入并找准自己的定位。

      其实在游戏中,语言出现除解说外重复几率很高,但台词很少,这是与动画片配音所不同的,当代由优秀的动画片迅速改变成网络游戏的现象也不少见,比如《蜡笔小新》等等,如果是对一个这样的游戏配音,我认为方法应源片于译制片配音模式。即在二度配音创作中如何延续别人已塑造的风格又加入自己的理解,首先,以玩家或观众的心态去体会哪些是该发光和被设计的兴奋点,导演或原片最特色的对白个性声音是什么?其次,尽力还原动画中人物的动作,在模仿中体味声音的“度”,最后,根据自己的理解、创作,但我个人认为这部分上升空间并不大,最终还是要回到审美期待的问题。

 (三)象征性人物声音的审美特征

      谈到艺术的审美特征,往往离不开客观与主观的统一,表现与再现的统一。但这种审美出现在幕后的浪尖时刻,问题就会很多,在客观与主观找平衡时,动画片配音中的主观成份是偏高的,因为它本身就是虚拟人物,你让一个动物开口说话本来就是一件很主观的行为,此刻无论是什么角色,它的模仿根源及声音个性化象征是“以人为本”的。国产动画片中“孙悟空”的声音形象就完全来自于六小龄童版电视剧的影响,一个“老孙”模样不变,但肯定的是它应该是一个毛燥的年轻人形象,声音不能太沉深,另外,若是配的角色是12岁以下男童的声音时,考虑其变声期,所以角色的声音最好由女生配,这就是尊重客观的一个表现,在欧美市场中《大力水手中奥立英》与《蜡笔小新》中美芽中是女性角色的处理,都刻意夸大其高频率尖又细的声音,也是一类人的代表。另外,“小新”这个角色就在男重范围内,它的塑造中背其道而行之,反而成了它特色表现之一,所以在主、客观的统一上,是有一个很明确的定论的,下表举例列出一些有代表的动画声音形象。

三、动画片配音市场的理想化声音

 根据上述技巧分析,我总结了几条配音工作中应该保持的几个思维方式:

 (一)理性的职业式引导

    在动画片市场中,存在着这样一类受众即青少年和儿童。我们对儿童的引导要从以动画片为中心向外扩展,由声音做造型艺术的基础。其实,画面给人最大冲击力的是视觉的新鲜,更多指向内心的往往是声音,配音演员的情绪、态度在这群敏感的孩子心中会有很大反映,我们要忌讳照本宣科,我们是有能力将内心表情暗含于台词中的。

 (二)“有意味”的创新声音形式

    左莱夫·贝尔在论艺术时,曾有一个这样的理论,说“艺术是有意味的形式”,所以在配音工作中,常面对的内容与形式的关系就要通过这句话来解决。所谓“形式”在声音表达中就是那个“范”,放在播音中,也有人称其为“播音腔”,在动画片配音中,每个角色与每个角色差异越大越好,且每个动画片之间尽量避免同,时刻保持充足的新鲜感。但“意味”从何而来?向上面所说的内心盛情都是你的感悟,小心的运用它,无论怎样创新外在音色表现,主题是接近统一的。

 (三)科技手段处理后的个性化符号声音

    在这些年的动画片发展中,有一些客观根本不存在的东西,比如抽象声音已大量的出现,比如《太空堡垒》等科幻类片子中的机器人声,就是在后期做了声音“镶边”等effecf的处理得到的。这种声音处理开始变得约定俗成,并且被大众接受。

 四、动画片配音行业面临的挑战(结语)

由于动画片配音是伴随国产动画片发展而兴起的,我国动画业起步晚,水平对低,日本、韩国等亚洲国家已经飞速发展中,给我们带来的市场压力太大,另外欧美市场有较为成形、规范的动画行业,每年出口大量动画片,且票房并不低,我们也只有在提高艺术感悟的同时,等待国内科技水平的提升。当一个行业由市场来决定优胜劣汰的机制时,迅速提升后的素面,先打好基础才是最务实的方法。我认为我们的动画片配音行业正处于摸索期,并且停滞在一个“定势”的局面安然而乐,既然不确定什么才是我们的风格,不要盲目跟从港台的国语配音。综上所述,稳步的打好动画片配音业的基石,尽量赶向一流的制作水平,加上创新的声音,才是一部好动画片成长的环境,希望这个行业能再成熟化一些。

 

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童声配音小组成员 33
大人装扮小孩,音色还不是主要的问题,主要的问题是对逻辑链条的感受。孩子说话往往缺乏逻辑的感受或是感受不准确。恰恰这一点是很多成人忽略了的,或是难以“学”会的。孩子的声音形象自然是天真烂漫、活泼可爱,多带些稚气、娇气,少带些霸气、娇气。广告对孩子也有着潜移默化的教育意义。以上就是我为大家整理的童声广告配音如何选择配音员的内容介绍,大家如果想对童声广告配音如何选择配音员有更多的了解,请继续关注我们妙音网,我们会第一时间给大家送上最新最热的资讯阅读,希望能帮到您。
方言配音小组成员 23
常言道:“物以稀为贵”。正在被弱化的方言,像“濒危动物”一样,因为稀少而弥足珍贵,需要保护,也重新得到了人们的重视。日渐崛起的国漫、国产剧电影,方言配音增多。作为家乡语言,方言配音亲和力强,有受众人群。方言,作为一种文化,不能流失。作为一种很有魅力的语言,方言配音的市场,未来可期。
高端配音小组成员 55
除了保证配音作品的高质,“高效”也是好声音始终坚持的原则。一个优秀的配音演员会在第一时间找到匹配配音作品最佳的点与最好的度。通过短时间的揣摩与试验,便能将最完美的作品制作出来。好作品不以牺牲时间为代价,这就是我们只挑选全球“悟性最高”的配音演员最大的理由!
超低价格配音小组成员 14
价值够大,价格够低 为你的内容配上声音,帮助你的媒体从平面进化至立体。
明星模仿配音小组成员 11
明星模仿配音小组
动漫游戏配音小组成员 98
从选音色、配情绪、调节奏,每个细节都严谨把控,要求每一位配音演员认真对待每一件配音作品,在配音前,认真解读与领悟配音作品背后的故事与情感,让自己置身其中,然后再通过节奏、情绪等专业表达将情感淋漓尽致的展现出来。
外语配音小组成员 38
配音是一门语言艺术,通过配音演员富有感染力的声音以及恰如其分的表达,塑造出鲜明生动的人物形象,渲染出饱满而丰富的情感。因此,配音无论对影视作品、广告宣传还是对品牌推广、专业宣讲等都至关重要。
合肥配音小组成员 10
合肥,简称庐或合,古称庐州、庐阳、合淝,是安徽省省会,长三角城市群副中心,综合性国家科学中心,“一带一路”和长江经济带战略双节点城市 ,具有国际影响力的创新之都,国家重要的科研教育基地,现代制造业基地和综合交通枢纽,合肥都市圈中心城市,皖江城市带核心城市,G60科创走廊中心城市。
哈尔滨配音小组成员 4
哈尔滨,简称“哈”,古称上京、会宁府、阿勒锦,别称冰城,是黑龙江省省会、副省级市、哈尔滨都市圈核心城市,国务院批复确定的中国东北地区重要的中心城市、国家重要的制造业基地 。截至2019年,全市下辖9个区、7个县、代管2个县级市,总面积53100平方千米,常住人口1076.3万人,城镇人口709.3万人,城镇化率65.9%。
西安诺声配音小组成员 11
西安诺声配音小组