不同配音类型广告、有声书、游戏价格差异?

时间 :2025-12-29 浏览 :8
广告、有声书、游戏配音的价格差异核心在于计价方式、创作难度、版权授权与资源投入,2025 年市场整体呈现 “广告按效果溢价、游戏按角色 / 台词计价、有声书按时长 / 字数走量” 的格局,头部与新人价差可达 3-5 倍。以下是详细对比与影响因素解析。

一、核心价格差异(2026 年市场主流区间)


类型计价单位普通配音专业配音头部 / 明星典型场景
广告配音30 秒 / 条、分钟70-300 元 / 30 秒
250-600 元 / 分钟
1000-5000 元 / 30 秒
450-1200 元 / 分钟
5000-8000 元 / 30 秒
3000 元 +/ 分钟
品牌 TVC、企业宣传片、短视频信息流
有声书配音成品小时、万字80-200 元 / 小时
120-300 元 / 万字
300-1500 元 / 小时
500-1000 元 / 万字
2000 元 +/ 小时
1500 元 +/ 万字
平台网文、出版书、多播有声剧
游戏配音单句台词、单角色50-150 元 / 句
500-2000 元 / 角色
200-500 元 / 句
2000-5000 元 / 角色
1000 元 +/ 句
万元级 / 角色
3A 大作主角、独立游戏 NPC、战斗指令


二、差异成因深度解析


1、计价逻辑不同

广告:重曝光与转化,按 “时长 + 渠道 + 授权范围” 定价,全国性品牌广告溢价显著,30 秒常是定价基准。

有声书:走量模式,按时长 / 字数 + 分成,多播 / 情感演绎比单播旁白贵 30%-50%,平台保底 + 分成是主流。

游戏:按 “角色层级 + 台词量 + 演绎难度” 计费,核心角色按句高价,次要角色打包,3A 项目常含多语种与后期分层费用。


2、创作难度与成本结构

广告:短时间内爆发情绪,后期混音 / 修音成本高(每条 150-400 元),商用授权费比自媒体高 30%-50%。

有声书:长期稳定输出,对嗓音耐力要求高,多角色演绎、旁白切换会提升定价,AI 辅助可降本 50%。

游戏:角色塑造复杂(声线多变、情绪张力强),需分层录制(台词 / 指令 / 音效),加急交付(压缩周期)会加收 1.5-2 倍费用。


3、资源与版权溢价

广告:明星 / 头部声优溢价 3-5 倍,顶级录音棚时租 800-900 元,一线城市比二三线高 30%。

有声书:平台签约主播有保底 + 分成(销售额 30%-50%),独家授权价格更高,多播项目需多人协作抬升成本。

游戏:3A 大作配音总成本可达百万级,知名声优参与分成,独立游戏多选择新人 / 打包价控制预算。


三、快速定价参考(2026 年实操版)


1、广告配音

30 秒短视频信息流:新人 100-200 元,专业 300-800 元,品牌主投 5000 元 +。

企业宣传片(1 分钟):普通 500-1500 元,专业 2000-5000 元,头部声优 3000 元 +/ 分钟。


2、有声书配音

单播旁白(成品 1 小时):新人 80-150 元,专业 300-800 元,多播 200-500 元 / 人 / 小时。

商业出版书(万字):普通 120-300 元,专业 500-1000 元,头部 1500 元 +。


3、游戏配音

次要角色(单句):新人 50-100 元,专业 100-200 元。

核心角色(100 句):中级配音员约 1 万元,资深 3-5 万元,头部可达 10 万元 +。


四、避坑与砍价要点


1、明确报价范围:是否含修改(主流 2 次免费,超出 150-500 元 / 次)、后期、版权时长 / 地域。

2、分层采购:核心片段用专业声优,次要内容用新人 / AI 辅助,降低整体成本。

3、长期合作:高频需求可谈包月 / 打包价,比单次低 20%-30%。